随着Chrome dino的运行,我们赶上了构建它的Google员工

2018-09-29 16:56 阅读 3,526 views 次 随着Chrome dino的运行,我们赶上了构建它的Google员工已关闭评论

我们一直在那里:当你突然失去互联网访问时,你正试图加载新闻文章,紧急电子邮件或视频,无论是网络性能低还是无聊的Wi-Fi。几年前,Chrome团队意识到停机时间并不一定是挫折。“除非你有一个友好的T-Rex来保持公司合作,否则没有什么好玩的,”Chrome操作系统工程师Edward Jung解释了Chrome的线下Dino游戏背后的动机。当Chrome用户发现自己处于离线状态时,隐藏的游戏会显示在新的标签页上 - 按空格键,而dino变成了跑步游戏。

四年前,正在运行的T-Rex在Chrome上首次亮相。在Chrome本周10岁生日之际,我们与来自Chrome设计团队的创作者Edward以及Sebastien Gabriel和Alan Bettes一起坐下来了解恐龙从白垩纪到现代浏览器的旅程。

你是怎么想出运行T-Rex的想法的?

Sebastien:在“你离线”页面中作为复活节彩蛋的“无尽的跑步者”的想法诞生于2014年初。当你没有Wi-Fi时,这是一个回到“史前时代”的游戏。仙人掌和沙漠设置是“你离线”页面的第一次迭代的一部分,而视觉风格是对Chrome的错误插图中像素艺术风格传统的一种认可。

首次设计迭代的dino角色,代号为Project Bolan(如果你得到那个参考,我们将为你的荣誉敲响一把锣)。

艾伦:我们对自己的唯一限制是保持运动僵硬,让人想起复古电子游戏。一开始我们想,“如果它像我们最喜欢的90年代刺猬那样在一开始就做了一个可爱的小踢?如果它咆哮向人们发出它活着的信号呢?“但最后,我们确定了任何优秀的亚军游戏的基础知识:跑步,躲避和跳跃。

最初的想法之一:咆哮恐龙

新的复活节彩蛋于2014年9月以页面重新设计为幌子提交。发布是如何进行的?

爱德华:这是我第一次写游戏,所以我有很多东西要想出跳跃物理,碰撞检测和跨平台兼容性。第一次迭代在较旧的Android设备上播放得非常糟糕,所以我最终不得不重写整个事情。但截至2014年12月,该游戏已经扩展到所有平台。

我们可以想象Chrome Dino非常受欢迎。

爱德华:是的!目前,每月有2.7亿部游戏,包括笔记本电脑和移动电话。毫不奇怪,大多数用户来自不可靠或昂贵的移动数据市场,如印度,巴西,墨西哥或印度尼西亚。

它也达到了我们必须给企业管理员一种方法来禁用游戏的程度,因为学校的孩子 - 甚至是应该工作的成年人 - 真的进入了它。

Sebastien:我们还创建了chrome:// dino URL,人们可以在不离线的情况下玩游戏。该页面提供了“街机模式”,因此玩家可以在全窗体验中获得最佳效果。

迪诺已成为Chrome团队的内部吉祥物。这只是您可能在Google校园中发现的Dino赃物的一小部分。

你现在有一个特别版的游戏了。你能告诉我们更多吗?

艾伦:这些年来,游戏得到了一些升级,如翼龙和夜间模式。本周推出了最新款产品:Chrome十周年庆典的特别“周年纪念版”。留意蛋糕,气球和生日帽子。

蛋糕有什么味道?

艾伦:爱德华实际上是一名业余面包师,因此他决定使用经典的香草生日蛋糕。如果我们的恐龙要吃了数百万次,它应该味道好!

“生日版”迪诺很高兴为10周年纪念改变服装。

打败比赛需要多长时间?

爱德华:我们建造它的时间大约是1700万年,与T-rex在地球上活着的时间相同......但我们觉得你的空格键之后可能不一样了。

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